【攻城戦上級】Wカルマ式スパイク戦&クリス戦解説

Wカルマ式スパイク&クリス

攻城戦上級40万達成~!!
いやまさか達成できるとは・・・、自分でもビックリです。

実際のところ、条件さえ揃えられればそれほど難しくはありません。
何回もやり直すとか、そういうめんどくさいこともしなくてOK。
1戦目と2戦目をどれだけ早く突破できるかが、40万を達成できるかどうかを決めます。
詳しくは各戦闘の立ち回りのところで解説しますね。

動画も一応撮ってあります。
序盤の立ち回りなどは、動画を見た方がわかりやすいかもしれません。
スキル演出は基本的にはOFFの方が良さそうです。

スパイク戦

クリス戦

40万達成パーティ

Wカルマ式ハイスコアパーティ

バンの単体固定2,000ダメージで1戦目にかかる時間を大幅に短縮できるのがミソ。
40万を達成するためには、今のところバンは必須だと思います。
凍結&即死の状態異常免疫を張れるバンを連れて行ける土曜日と日曜日、それと免疫が必要ないジェイブ戦の金曜日でしかこのパーティは使えません。

あとのメンバーはいつも通り。
ポイントゲッターのカルマ。
3体攻撃免疫を張るナタからフレカルマを召喚してWカルマ。
パーティの盾になり、反撃を逐一いれてスキルループの橋渡しをするエレニア。
回復&クールタイム短縮スキルでカルマとバンの稼働率を底上げする織姫。
全て噛み合ってる・・・すごいね。

さてさて、それでは各戦闘の立ち回りを解説します。
冒頭にも言いましたが、大切なのは1戦目と2戦目です。

第1戦目

Wカルマ式スパイク戦1戦目

固定ダメージスキルで殴るのを最優先にしつつ、エレニアの体力管理をします。
各キャラの敏捷値にもよりますが、上手くやればパターン化できるハズ。
一応流れを文章にしておきますが、動画を見た方がイメージは伝わると思います。

初手はバンの2,000固定ダメージスキルから。
理由は単純で、パーティ内で最も与えられるダメージが大きいから。

その後ルークが槍を投げてきたらやり直します。笑
まあ高い確率で『陣形作り』を発動するので、そう何度もやり直すことにはなりません。

バンの後はエレニアのライトプロテクションを張って、槍投げに備えます。
その後にカルマの固定ダメージスキル発動。
そうしたら織姫でクールタイムを短縮させた後に、エレニアを回復させます。

この辺りで2度目の槍が飛んできますが、大丈夫。
バンの防御力アップスキルを使ってやれば3度目の槍も耐えることができるようになるので、次の織姫の回復まで持ちこたえることができます。(弱点が2回連続で適用されるという不幸がない限り)
ただ、ルーンである程度強化したエレニアでないと耐えられないので注意して下さいね!

そうこうしてる間にバンの固定ダメージスキルのクールタイムが完了するので、使用します。
そしてカルマの固定ダメージ→織姫のクールタイム短縮スキル→回復・・・ってな感じで進みます。

ここからはエレニアのライトプロテションを張り直したりバンの防御アップバフを張り直したりしながら、バンやカルマの固定ダメージスキルが使えるようになり次第使っていきます。
こんな感じで基本的に固定ダメージスキルのみで戦うため、ルークの防御バフをナタで剥がす必要はありません。
むしろナタのスキル演出が時間の無駄になってしまうので、あまり使わないようにした方が良いです。

ただ、このまま進んでいくと、与えたダメージの累計が12,550くらいになってしまって・・・

あともうちょっとで倒せるのに固定ダメージスキルを使うのはもったいない状態!
(ルークの体力は13,024)

になってしまいます。笑
バンのスキルを4回、カルマのスキルを3回使うことで与えられるダメージって、合計で12,500なんですよね。
たった数百のためにカルマの固定ダメージを使うのはどう考えても非効率。
しかもここをカルマのスキルを使わずに突破できれば、2戦目開始時にカルマの固定ダメージスキルを打ち込むことができるのです!

なので考えました。
どうすれば残り数百のダメージをルークに与えることができるのか・・・。

その答えは単純で、後列の織姫が開幕直後に通常攻撃すれば良い。

つまり、ルークが防御バフを発動する前に大体500ダメージ以上を与えれば良い訳です。
基本的にバフは解除しないので、チャンスは最初の1,2ターンのみ。
だったら陣形効果で火力が上がっている織姫が攻撃してくれれば、それだけで500ダメージなんて余裕で超えるじゃないか!

という算段です。
ただしルークにブロックされたりすると500に届かないこともあるので、その時はやり直しましょう。笑

大体3分ちょっとで1戦目は突破できると思います。
5ターン以内に突破できることがほとんどなので、カルマの免疫切れによるナタの反撃死を心配する必要はありません。

第2戦目

Wカルマ式スパイク戦2戦目

さあ40万いけるかどうかがここで決まるといっても過言ではない2戦目です。
とにかく!報酬おじさんの『一斉砲撃』がナタに当たるのを祈るのみ・・・。
40万を狙うなら1発でナタを吹っ飛ばしてもらわないとかなり厳しくなると思います。

基本的な立ち回りといえば、カルマの固定ダメージで敵の体力を削り取るのが一番大切ですが・・・
実はそれだけじゃないんです。
むしろもっと大切なことがあります。

それはアラゴンの体力をなるべく削っておくこと。

理由はチャンスラー2体とアラゴンを同時に始末して、ターンを消費してしまう事故を防ぐため。
最後にアラゴンだけが残ってしまうと、スキルループが崩れてターンが消費されてしまうことが多々あるのです。
そうなると当然、1からやり直し・・・。あふん。

なので、織姫のクールタイム短縮スキルだけでなくカルマの全体貫通攻撃スキルなども使って、なるべくアラゴンにダメージを与えておきましょう。
慣れてくればHPゲージを見て判断できるようになると思います。

ちなみに、ここではバンの単体固定ダメージは使用しません。
理由は先述の通り、なるべく3体同時に始末したいから。
チャンスラー1体が先に倒れようものなら、その時点でスキルループは途切れてしまったも同然です。
使っちゃダメだよ。絶対。

バンはレベル30でもルーンでちょこっと強化してやればアラゴンのスキルを耐えることができます。
実数値でHP:2,486、防御力:451あれば、クリティカルでない限りギリギリで耐えます。
(装備&ルーン込の実数値)

必要なルーン数は、大体HPルーン35個と防御ルーン10個ぐらいかな?
ブロック率を上げておけばクリティカルは防げるので、ブロック率アップのアクセを付けておくとより安定します。
織姫の回復スキルでもブロック率は50%上がるし!
だからバンが1体しかいなくても大丈夫さ!やったー♪

もちろんバンの防御力50%アップバフが無いと落ちますからね。
1戦目終了時にバンに防御力アップスキルが残っているかどうか、注意して下さいね。

2戦目突破時の経過時間が6分以内なら、40万超えは射程圏内になるかと思います。
とは言っても6分はギリギリのラインなので、余裕を持ちたいなら5分40秒ぐらいが良いかな・・・。

第3戦目

Wカルマ式スパイク戦3戦目

いよいよ3戦目。
ここまで来たらあとは作業です。
ひたすらカルマでブンブンしつつ、合間にバンで2,000ダメージいただきます。

立ち回りは動画を見た方がわかりやすいと思いますが一応解説すると・・・。

  • カルマの固定ダメージを使ってポイントを稼ぐ。
  • 反射ダメージを受けるので回復する。
  • 織姫のスキルでクールタイムを短縮する。
  • 合間にバンの固定ダメージスキル。(吸血スキルなので反射は受けない)
  • 何もすることが無ければカルマの全体貫通スキルでもぶち込んでおく。

ってな感じ。
ほとんど何も考えることがありません。
ただスキルを使い続けるだけ。

唯一注意すべきことは、ターンの進行具合。
ルークが『陣形作り』を発動すると、ターンが進んでしまうことがほとんどです。
当然17ターン以降はナタの3体攻撃免疫が切れ始めるので、それまでに何かしらの対策をしてターンの経過を防がなければいけません。

その対策は色々とありますが・・・
一番簡単で単純なのは、スキル演出をONに切り替えること。
それだけで敵味方共にクールタイム回復の時間にかなりの余裕ができるので、スキルループを繋げやすくなります。

切り替えるタイミングは大体15ターン目、ナタの免疫アイコンが点滅していて、敵陣営が通常攻撃をし始めたくらいからでも遅くはないでしょう。
演出をONにするとスキルの稼働率が若干悪くなるので、その分スコアを稼げなくなりますが・・・
爆炎獄の餌食になるよりはマシでしょうw

まあ序盤は特に何も考えず、スキルを連発してればそれでOK。
そんなに難しく考えることはありません。

40万は割と簡単に達成できる♪

以上、Wカルマ式スパイク戦&クリス戦の解説でした~。

レベルの高い織姫と、バンが1体さえいれば実践可能です!
条件が揃っている方は是非試してみて下さい♪
40分ずっとやり続けるのはなかなかにダルいですが・・・、40万はなかなか達成感がありますよw

それではまた次回。

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