【攻城戦上級】Wカルマ式ジェイブ戦解説

Wカルマ式ジェイブ戦3戦目

Wカルマ式で装備覚醒アイテム荒稼ぎ♪
皆さん今日も元気にブンブンしてますか?

今回は金曜日ジェイブ戦の解説です。
免疫キャラを連れて行く必要がないので、パーティ編成の幅が最も広い曜日ですね~。
バンを連れて行けば40万以上も夢ではありません!

また、低レベルナタや反撃率100%エレニアがいなくてもWカルマ式が実践できる唯一の曜日でもあります!
条件が完全に揃っていない人も、ジェイブ戦はWカルマ式に挑戦してみましょう!

ジェイブ戦も動画を撮ってあります。
こないだ強化されたカロンさんと織姫のクールタイム短縮キャラ2体編成パーティで臨んでみました。
案外スコアを伸ばせたけど、このパーティだとやっぱり40万はきつそうです。

ジェイブ戦パーティ例

Wカルマ式ジェイブ戦パーティ例1

動画のパーティはコレ。
スコアは大体37万くらい。

ジェイブのスキル『怒りの一撃』がなかなか痛いので、支援型が2体いるこのパーティはかなり安定しました。
回復しながらクールタイムを短縮できるカロンさんはやっぱり優秀ですね♪
月曜日ルディ戦でも使うことになると思うので、育てるなら早急に育てるべきだと思います。

40万以上のハイスコアを目指すならバンを入れます。
↓のような感じ。Wカルマ式ハイスコアパーティ

土日のスパイク戦・クリス戦と全く同じパーティです。
このパーティの立ち回り等について詳しくはスパイク&クリス戦の解説記事にて。
【攻城戦上級】Wカルマ式スパイク戦&クリス戦解説

第1戦目

Wカルマ式ジェイブ戦1戦目

殴るだけ。

カルマの固定ダメージスキルを主軸に、他のキャラでちょこちょこ攻撃します。
特に後列に置いているキャラの通常攻撃が300くらいのダメージを出してくれるので、ルークの防御バフは毎回消した方が良いでしょう。

モタモタしてるとナタが反撃で倒されてやり直しになるので、なるべく素早く突破できると良いですね。
まぁどうしても5ターン以上はかかってしまうので、多少は運が絡みますが・・・。

第2戦目

Wカルマ式ジェイブ戦2戦目

ナタとフレカルマを入れ替えてブンブン。
2戦目はどの曜日も立ち回りは同じです。

ジェイブ戦は免疫キャラが必要ないので、必ずしもナタを落とす必要はありません。
適当な低レベルキャラを連れて行って、ソイツとフレカルマを交換させてもWカルマ式は運用可能です。
その場合はナタのレベルが高くても良いので、低レベルナタを持っていない人はこの方法を試してみてはいかがでしょうか?

またそうなると、ナタの免疫を消費しても構わなくなります。
つまり、スキルループを継続してターン消費を抑える必要が無くなる訳です。
だからエレニアの反撃率が100%に満たなくても、問題なく3戦目まで繋げることができるハズ。
やっぱりジェイブ戦はWカルマ式でも敷居が低めですね~。

第3戦目

Wカルマ式ジェイブ戦3戦目

固定ダメージスキルでスコアを稼ぐだけ。

上の動画では、2戦目突破時の経過時間は約7分でした。
他の曜日と1分も変わらないタイムですが、スコアはグングン伸びて37万。
やっぱりカロンさんと織姫の相乗効果はすごかった。
でも1戦目と2戦目に時間をとられてしまうので、40万越えはかなり難しそうです。

スキル演出のOF/OFFについてですが、色々試した結果やはりOFFにしておくのが良さそうです。
スキルカットインが入るとそれだけで約2秒が経過するのですが、その2秒はどうしても無駄になりがちなので。

ただ演出OFFの場合、上手く追加攻撃が発動しなかったりするとナタの免疫が切れる17ターン目まで進んでしまうリスクもある訳で・・・。
だから、ナタの免疫が切れそうになったら演出をONに切り替えるという方法でカバーしてやるのが良いかと思います。

ジェイブは敷居が低い♪

以上、Wカルマ式ジェイブ戦解説でした~。

必ずしも低レベルナタが必要な訳でなく、反撃率100%エレニアが必要な訳でもないので、他の曜日に比べてかなりやりやすいのがジェイブ戦だと思います!
反撃のイヤリングを持っていない人も、金曜日は是非Wカルマ式でブンブンしてみて下さいね~♪

それではまた次回。

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