トパーズ召喚券はルビーガチャより効率が良いのか│セブンナイツ攻略

topaz

セブンナイツ楽しんでますかー?
コツコツやってますかー?

最近は限界突破パーティを構築しないと辛くなってきましたね。
アリーナでは40レベルが3体以上いるパーティとも当たるようになってきたし、新ステージで☆3クリアもできなくなってきました。

限界突破をするには何とかしてキャラを手に入れなきゃいけないけど、虹集めやらゴルダン周回やらでなかなかまとまったルビーが集まらないんだよね。
ようやくルビー200個使って11連ガチャを引いても、お目当てのキャラが出るとは限らないし。
課金勢と無課金勢の差はみるみると大きくなるばかり。

古の塔の階層が追加されなかったのが痛いよなー。
あれでルビーや☆5キャラを手に入れてたのに・・・。

ルビーが溜まるまで進化ダンジョン周回して虹の聖水集めてもいいけど、育成目標がない虹集めほど退屈なものはない。
虹の聖水が手に入った時の喜びも半減だし。

ならば新ステージを周回して新キャラドロップを狙うという手もあるけど、噂ではドロップ率は1%程度らしい。
ちなみにエースは0.1%以下とも言われてます。実質無理じゃんか。

ルビーガチャ以外で、聖十字団などの強キャラを手に入れる手段は何かないだろうか。

トパーズの☆4~5召喚券

そこで目をつけたのがトパーズ集め。
トパーズを100個集めれば☆4~5召喚券と交換することができる。
そしてトパーズ召喚券はルビーガチャと違って☆3キャラが出ないからより良いキャラを手に入れやすい

実際ルビー200個使って11連ガチャ引いても、半分の6枚ぐらいはたいてい☆3のゴミキャラ。
使い道のあるキャラクターの数なんて4、5体でしょう。
もしルビー40個ぐらいの消費でトパーズを100個集められるなら、11連ガチャと同じぐらいの効率なんじゃない?

ちなみにトパーズを入手する方法は以下の4通り。

  1. ☆4以上のキャラ売却(トパーズ10個GET)
  2. アリーナランク報酬
  3. ルビー購入
  4. メイのラッキーボックス

1の手段でしかまともに集められそうにないですね。
☆5まで育つキャラはほとんどドロップしないし、合成させれば新しく☆5キャラを召喚できるようになったし。
☆6は基本的にキープだから、売るなら☆4キャラ一択。

☆4キャラを集める方法はガチャ以外では2通り。

  1. ステージクリアのドロップ報酬
  2. ☆3キャラを進化

☆4キャラがドロップで手に入るのは稀。
大量の☆4キャラを手に入れるには進化で手に入れる他ないですね。

初級1-10周回

☆4素材となる☆2モンスターを最も効率良く獲得できるのは、おそらく冒険初級1-10でしょう。
一回の冒険でスタミナ3つしか使わないからね。

狙うモンスターは☆2ペペと☆2ホーキン。
2回クリアすれば1体は手に入るので10体ぐらいなら簡単に集まります。
使用スタミナは60。

こいつらをトパーズに変換するには・・・

レベル30にする→☆3に進化→レベル30にする→☆4進化→売却

という手順が必要になるので、ものすごい手間と時間がかかる。
10体育てて売却するだけでもかなり大変。

これだけの手間をかければ、ルビーの消費を抑えつつ良キャラを手に入れられるのだろうか。
そこが一番気になるところ。
もしこの方法が普通に11連ガチャを引くよりも効率が良いなら、この地道な作業をするだけの価値はあるでしょう。

計算してみた

実際にトパーズ300個を集めるのに必要となる聖水数・元素数・ゴールドを割り出し、それらを手に入れるために使用するスタミナ数を計算します。
トパーズ100個じゃなくて300個で計算する理由は、こっちの方が計算しやすいから。

そして必要スタミナ分を回復させるのにいくつのルビーが必要なのかを求めます。
消費ルビーが120ぐらいで済むなら、11連ガチャと同程度の効率なんじゃないかな。

スタミナ最大値は105とします。
プレイヤーレベルが100になるとスタミナの最大値が105になって、キリが良いからね。

聖水

☆2→☆3の進化に必要な聖水は初級聖水4個。
☆3→☆4の進化に必要な聖水は初級聖水10個と中級聖水2個。

よって30体の☆2モンスターを☆4まで進化させるためには、初級聖水が420個と中級聖水が60個必要になります。

初級の進化ダンジョンの使用スタミナ数は6。
1回の周回で最低3個の初級聖水が手に入るので、420個集めるなら140回ぐらい周回すればOK。
初級ダンジョンでも中級聖水はよくドロップするから、140回も周回すれば中級聖水も60個ぐらい集まりそう。
それに中級聖水なんて虹集めしてれば余りまくってるでしょ。

ということで必要スタミナ数は、140×6=840!

元素

☆2→☆3に必要な同属性元素は☆3元素2個と☆1元素1個。
☆3→☆4に必要な同属性元素は☆3元素3個と☆2元素1個。

大成功やレアドロップを考慮せず、30体の☆2モンスターを☆4まで育成するのに必要な元素数は・・・

  • ☆1元素が30個
  • ☆2元素が30個
  • ☆3元素が150個

一度のクリアで元素を3個手に入れられるので、それぞれに必要なスタミナ数は・・・

  • ☆1: 6×10=60
  • ☆2:12×10=120
  • ☆3:24×50=1200
  • 合計スタミナ数: 1380

ちなみに、一度でも大成功が発生すれば使用する元素を1個減らすことができます。
だからものすごく手間がかかるけど、毎回素材1個でレベルアップをして大成功を狙うのもアリかもしれない・・・。

ゴールド

☆2→☆3進化に必要なゴールドは6,000。
☆3→☆4進化に必要なゴールドは20,000。

☆2キャラはレベルアップ1回600ゴールド。
☆3キャラはレベルアップ1回1,500ゴールド。

大成功なしで1体の☆2モンスターを☆4まで進化させるための必要経費は33,800ゴールド。
30体の場合は1,014,000ゴールドも必要。

☆4のクリスタルミミックで換算すると、126.75体分。
ゴルダン周回数でいえば42回。

ということで1,014,000ゴールドを手に入れるために必要なスタミナ数は、
42×24=1008!

必要スタミナ数

以上全ての使用スタミナ数を合計すると、840+1380+1008=3228

スタミナの最大値が105なので、スタミナ回復約30回分。
ルビーで回復するなら300個必要・・・

トパーズ集めは短期間で一気にやるものじゃないみたいですね。
毎日コツコツ少しずつ集めるものみたい。

でもこれだけじゃあまだわからない。
名誉ポイントでもスタミナ回復はできるし、鍵回復券も配布されてる。
実績解除によるルビー還元や、毎日クエスト達成で貰えるルビーもある。

ゴールドに関しても実績解除と☆4売却時にいくらか手に入る。
この辺のことも加味してみると変わってくるかも。

実績解除による報酬

この周回の中で達成できる項目は以下の6つ。

  • キャラクター100体獲得(10,000G)
  • レベルアップ100回(15,000G)
  • 進化10回(15,000G)
  • ノーマルモンスター討伐1000体(ルビー10個)
  • 冒険でボスモンスター討伐100体(ルビー10個)
  • レベル30達成10回(名誉ポイント60)

これらの報酬は達成する毎に何回でも受け取れる。
周回中に何度か達成するはずだから、それらを加えて実際に使用するルビーの数を計算してみます。

キャラクター100体獲得

まず冒険初級1-10周回時、☆1のゴミモンスターも大量に手に入るので正確な数はわからないけど・・・
一回のクリアで平均1.5体は獲得できるでしょう。
周回数は60回ぐらいなので、獲得数は90体。

経験ダンジョンでは☆2~4の元素を合計で210個獲得する。
ゴールドダンジョンでは☆4ミミックを少なくとも126体は獲得する。
さらに進化でもキャラ獲得数はカウントされるので、☆2モンスターを30体分☆4まで2回進化させるとして60体は獲得する。

合計486体!
中途半端だけど低めに見積もって、40,000ゴールドは返ってきます。

レベルアップ100回

このレベルアップっていうのは、素材使用数のこと。
大成功なしの場合☆2→☆3で3回、☆3→☆4で4回のレベルアップを行います。

これが30体分だから、30×7=210回。
30,000ゴールドは返ってきます。

進化10回

30体を2回進化させるから合計60回。

90,000ゴールド返ってきます。でかいぞこれ。

☆4キャラ売却

☆4キャラを売却して貰えるのはトパーズ10個だけじゃない。
1体につき6,000ゴールドも手に入る。

30体全て売却して180,000ゴールドGET。

ということで、還元されるゴールドは全部で340,000ゴールド
☆4のクリスタルミミック42体分です。

ゴルダン周回数を14回減らせるので、30ルビーは節約できそう!

ノーマルモンスター討伐

冒険初級1ー10で出現するモンスター数は合計5体。
内1体はボスモンスターとして扱われるので、カウントされるのは4体。
30体の☆2モンスターを集めるには大体60回周回すれば良いので、討伐数は240体。

初級進化ダンジョンで出現するモンスター数は合計3体。
進化ダンジョンでもボスモンスターは出てくるので、1回の周回でカウントされるのは2体。
140回周回するので、討伐数は280体。

経験ダンジョンで討伐するモンスター数は、初級10回・中級10回・上級50回とそれぞれ周回するので・・・

  • 初級: 3×10=30
  • 中級: 9×10=90
  • 上級:15×50=750
  • 合計討伐数:   870体

最後はゴールドダンジョン。
出現モンスター数は15体で周回数は42回なので、討伐数は630体。

全て合計すると・・・2020体!
ルビー20個は返ってきます。

ボスモンスター討伐

初級1-10は60回しか周回しない予定。
多くても80回ぐらいになるでしょう。

進化ダンジョンでもボスモンスターは出現する。
こちらは140回程周回する予定なので、合計で200回程度。

よってルビー20個は返ってきます!

レベル30達成10回

30体育成するのでレベル30到達は60回。
レベル30に10回到達につき60ポイントだから、獲得名誉ポイントは6×60=360!

他に名誉ポイントを獲得する方法は、名誉授与とアリーナ。
アクティブフレンドが50人いる場合、名誉を与えて50ポイント、50人から名誉2ポイントずつ貰って100ポイントで合計150ポイント。

あと90ポイントで合計600になるので、なんとかアリーナで稼ぎたい。
30分に1回できるから、1日最高48回できる。
ロスタイムを4時間未満にできるなら全て負けても40ポイント稼げる。

まあ4回に1度でも勝って3ポイント以上手に入るなら、アリーナで40ポイントは可能だと思います。

さらにギルド戦参加でも名誉ポイントは貰えるので、90ポイントはそこまで大変ではないでしょう。

ということで名誉ポイントを使ってスタミナ回復を3回できるので、ルビー30個は浮きます。

実際のルビー消費数

周回中の実績解除で合計100個のルビーが還元されることがわかりました!
なので、トパーズ300個集めるのために消費されるルビーは200個です。

トパーズ100個ならルビー70個いかないくらいですね・・・。
これじゃあまだ実用的とは言えない。

ならば毎日手に入る鍵回復券とルビーも使用した場合はどうなるのか?

鍵回復券の配布

セブンナイツ運営は19時~21時の間で鍵回復券×1を配布している。
あと所属ギルドのレベルが6以上なら鍵回復券×2、5以下なら鍵回復券×1を出席報酬で手に入れられる。

この2つは毎日手に入れられるから、これも使用してトパーズ周回をすれば30個のルビーを節約できる。

追記:
毎日の鍵回復券配布はなくなっちゃいました。
その代わりか、ほぼ毎週イベントを開催して毎日ルビー10個ほど配るようになりました。
だからどっこいどっこいですかね。

毎日クエスト報酬のルビー

毎日クエストの項目のひとつ「アリーナ5回チャレンジ」達成でルビー5個が手に入る。
そして全ての毎日クエスト達成でルビー10個ゲットなので、合計で15個獲得することができる。

5個は取っておくとして、10個のルビーをスタミナ回復に使う。

本当に消費されるルビーの数

毎日手に入れられるもの全てを注ぎ込んだ結果・・・
トパーズ300個集めるのに必要なルビーは160個になります。

トパーズ100個ならルビー50個弱。
ルビー20個で☆3も出るガチャを引くのか、ルビー50個と膨大な手間をかけて☆4~5のガチャを引くのか・・・。

確実にトパーズ召喚券の方が良キャラが出る期待値は高いだろうけど、ちょっと割に合わないかなこれは。
うーん、残念です。

追記:(4月14日)
鍵回復券10枚をルビー90個で購入できるようになりました。
よってトパーズ300個集めるのにルビー約130個の消費で済みます。
しかしSPボードガチャというものが実装されて、実質10ルビーで☆3~4召喚券を1日1回購入できるので、トパーズガチャがそこまで良いという訳ではなさそうです。
SPボードガチャでSPキャラが手に入る確率は?効率は良いのか│セブンナイツ攻略

まとめ

トパーズ周回は効率的ではない!

トパーズ召喚券そのものは、強いキャラを手に入れる良い手段なんですけどね。
どうやらトパーズはチャンスがある時にコツコツ集めるしかないみたい。

やはり育成にかなりのコストがかかるのがキツいな。
☆3スタートの育成なら、もっと効率的にトパーズを集められると思います。
だから☆4まで進化できる☆3モンスターは、☆4にしてトパーズに変換した方が良いでしょうね。

ついでに言えば、☆5キャラも合体させた方が良いから、☆5まで進化できるモンスターは売らずに育てた方が良いでしょう。

あーここまで調べておいて実用的じゃなかったのは少しばかりショックだな(笑)
まあでも☆2モンスターは育成しないっていう基準ができたのは良かった。

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