四皇の情報まとめ&スキル考察│セブンナイツ攻略

four-emperor

今後のアップデートで解禁されるであろう四皇。
キャラ図鑑に四皇という項目はあるものの伏せられたままで、異様な存在感がありますよね、気になる。

今のところストーリー内でも出てきていないですが、設定ではセブンナイツに反抗する者達だそうです。
ってことは絶対強いじゃん。セブンナイツより強いでしょそれ。

ちょっと気になったから調べてみると、韓国版ではもちろんのこと英語版でも既に四皇はリリースされているみたいで、四皇の詳しい情報も既にかなり出回ってました。
youtubeに動画もあがっているので興味のある方はどうぞ。『セブンナイツ 四皇』でOK。
元四皇ってのもあるみたい・・・。うへぇ。
元四皇の情報まとめ&スキル考察│セブンナイツ攻略

ま、せっかくなのでまとめてみることにします!
でも先のこと見過ぎると一気に萎えちゃうんだよなぁ。これって私だけ?

ちなみにスキルの内容は変更される可能性が高いので注意!
確定情報じゃないですよ!参考程度に見て下さいね。
あと、画像の日本語が少々おかしいです(笑)たぶん機械翻訳したんだろうな。

エース

ace

日本の侍を意識したキャラ。
兜や鎧を身に付けて、日本刀みたいに長い刀で攻撃します。
スキル演出も桜の花びらが舞い散っていて、和風って感じ。

個人的にはそこまでやるなら居合切りでやって欲しかった(笑)

使用スキル

ひとつめは「月光斬り」。
敵単体に貫通効果のある100%の物理ダメージを4回与え、2ターンの間ターゲットのダメージ量を80%増加させる。

一度に4回攻撃できるのがポイントです。
コラボキャラのツバキが、全ての味方が1回だけあらゆるダメージを無効にするスキルを持ってますよね。
この先「一定回数分ダメージ無効」みたいなキャラが増えると思うんです。
そういう敵に効果的なスキルでしょう。

むしろそれ以外のキャラ、物理免疫とかダメージ免疫のキャラは貫通効果のせいで一瞬で蹴散らされちゃうね。強過ぎ。

ふたつめは名称不明。
敵全体に140%の物理ダメージを与え、2ターンの間敵の回復量を80%減らしてさらに2ターン分のバフ減少をします。

回復量減らせるのは強いかも。2ターンだけだけど。
倒されて復活する時はどうなるんだろ?さすがにそこまで効果は及ばないかな。
全体攻撃のバフ減少スキルは変わらず強力でしょう。2ターンだけだけど。

持続スキル

画像は「不屈の指揮」になってるけど、たぶん「不屈の士気」だと思う。

敵全体の防御力を50%減少させ、さらにダメージ量を50%増加させる相手の守備破壊系スキル。
そして一度だけ倒れてもHP1で復活する。

強い。ダメージ量が飛躍的に増えそう。
免疫やダメージ無効を持っていないけど、一度だけ復活できるから打たれ弱いところはある程度カバーできてます。

小胞(呂布)

ryofu

赤兎馬乗ってるし武器も方天画戟っぽいし、間違いなく呂布ですね。
色んな呂布がいるけど、私はゲーム三國無双の呂布が一番かっこいいと思うからなんだかこっちの呂布はパッとしないなぁ(笑)

馬に乗りながら武器を振り回して攻撃してるけど、個人的には三國無双の呂布らしく威圧するだけでダメージを与えられたら面白かった。
眼力だけで相手の動きを封じるみたいな・・・ちょっと地味かな?

使用スキル

どっちも名称がよくわからないので省略。

ひとつめのスキル。
敵4体に貫通効果のある150%の物理ダメージを与える。
ちなみにルリの近距離射撃は100%のダメージです。

ふたつめのスキル。
敵4体に150%の物理ダメージを与え、バフを3ターン分減少させる。

どちらのスキルも敵4体に対して150%もの火力を出せるのが強みですね。
レイチェルのカイザーフェニックスが敵3体に160%のダメージです。

しかしなんだか呂布のくせにパッとしないような・・・。
呂布なんだから敵一体を無差別に確実に仕留めるみたいなスキルの方がそれらしい。
どんなに防御が固くても、免疫とかダメージ無効があっても全部無視!みたいな(笑)
貫通効果とバフ減少のスキルなんて、どっちかというと便利屋じゃん。

それにダメージ無効スキル持ちキャラには貫通効果も通りませんからねえ、そいつらとは相性悪いかも。

持続スキル

スキル名は「超人的な力」。お、呂布っぽいぞ!

全てのダメージを6回無効にする。(貫通も無効)
6ターンじゃないですよ!6回ですよ!

これはおそらくバフ減少スキルでは削れなさそう。ターン数じゃないからね。
何かしら6回攻撃しなきゃいけないとすると、倒すのにかなり骨が折れますねえ。

しかし倒すのに時間がかかると強力な4体攻撃スキルで薙ぎ払われるのか・・・。
あれ?やっぱり呂布っぽいかも!笑

孫悟空

songoku

誰もがご存知孫悟空です。
如意棒を使って攻撃したり、觔斗雲に乗って移動したり、頭につけてる緊箍児(きんこじじゅ)を壊して分身して攻撃したり・・・
猿らしいです。でも魔法攻撃タイプです。

使用スキル

こちらも名称はよくわからないので省略。

ひとつめのスキル。
敵2体に貫通効果のある140%の魔法ダメージを二回与える。

ふたつめのスキル。
敵3体に防御力無視の90%の魔法ダメージを二回与える。
アリエルの眩い光が敵3体に防御無視の140%ダメージです。

呂布みたいな「一定回数分ダメージ無効系キャラ」と相性がいいですね。二回攻撃ですもん。
物理免疫は当然、デロンズとかセインにも貫通効果の攻撃スキルで戦えるしかなり使いやすそう。
火力もけっこうありそうだし、

持続スキル

スキル名は〇〇分身の術。画像に「御船」ってあるけど、御船って何よ。

自分の魔法力が40%増加する。(他の魔法力UP系スキルと重複する)
反射を無効にする。
さらに倒れた時、本体の70%の能力を持つ分身を最大4体までHP100%の状態で3ターンの間召喚する。

ずるい。戦いの終盤で分身4体も出てきたら勝てる気がしない(笑)
でも孫悟空は免疫もダメージ無効も持っていないので、最初に倒せれば大した脅威ではなさそう。

気になるのは分身もスキルを使えるのかってとこ。
もし使えないなら、一番最初に倒されて使い物にならない分身がお茶を濁しに一体だけ出てくる・・・っていう流れが見える。
たぶん使えるだろ。うん。

リン

rin

おそらく龍宮の乙姫がモチーフだと思います。
従えている龍に火の玉を吐かせたり、電気を纏わせて体当たりさせたり、何かすごいブレス吐かせたりして攻撃します。お前もなんかしろや。

使用スキル

名称はどちらも不明。

ひとつめのスキル。
敵3体に50%の魔法ダメージを三回与え、絶対クリティカル。

確定クリティカルだけど、50%ダメージを1.5倍にしたところでたいした火力にならなさそう。火力不足かなー?
でも3体同時に3回攻撃は一番攻撃数が多いんじゃないかな。
ダメージ一定回数分無効化系キャラにとって天敵になるかもしれないですね。

ふたつめのスキル。
敵全体に貫通効果のある80%の魔法ダメージを与え、敵の数が1体少なくなるごとにダメージが30%分増加する。
1体だけなら200%の貫通ダメージかあ。
単体でも複数でもダメージを与えられるのは便利だけど、その代わりに火力を犠牲にした感じ。
ちなみにメイの護身用の銃が190%の貫通攻撃です。

四皇のひとりなんだから、もうちょっと火力を出して欲しいところ。
敵チームが一定回数ダメージ無効系のキャラなら削れるからいいかもしれないけど、そんなパーティと当たることってあるだろうか。

持続スキル

スキル名不明。

12回分ダメージ無効で、高確率で攻撃時に相手を暗闇状態にする。

12回って、鬼か(笑)
火力じゃなくてダメージ無効に極振りしてきやがった。
しかも暗闇状態にされたらダメージを与えられなくなるから、さらに削るのに時間がかかるというね。
絶対この女ドSだ。

まとめ

どうでしたか?
四皇ちょっと強過ぎますよね・・・。
普通にセブンナイツより強いし。

ただ四皇は状態異常免疫を持っていないから、気絶・感電・麻痺などで身動きを封じれば止められるかも・・・。
っていっても、当然ヒーラーをパーティにいれて回避するだろうな。

逆に言えば、これから四皇を手に入れるにあたってヒーラーを育てておけばいいのかも。
ルーシーが良さそうだなー。ブロック率上がるし。

日本ではいつ頃解禁されるんでしょうね。
当分はセブンナイツが無双できるようになってそうだけど。
っていうかそんなハイペースで次々と出されたら付いていけないよ(笑)

でもなんで四皇のメンツをお伽話とか伝承のキャラクターがモチーフにしたんだろう。
普通にオリジナルキャラクターにして欲しかったよ。セブンナイツに敵対してるみたいだし。

あと念のためもう一度書いておきますが、日本語版ではスキルの内容が変わると思うので参考程度に見て下さいね!

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