元四皇の情報まとめ&スキル考察│セブンナイツ攻略

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四皇だけにとどまらず、なんと「元四皇」というキャラクター達もいるようです。
そもそも四皇が何なのかがいまいち分かっていないから、どうして四皇が入れ替わったのかが気になるところ。

まあ何にせよ、四皇よりも後に登場する元四皇の方がおそらく強いのでしょう。
四皇でも十分強かったのにさらにこれ以上があるなんて・・・深淵を覗いてしまった気がする。

セブンナイツでさえなかなか手に入らないのに、元四皇レベルのキャラはどんだけ手に入れにくいんだよ!
これから解禁されるギルド戦やボス戦で獲得できるのだろうか?
ガチャ以外でゲットできるチャンスがあれば良いんだけどね。

じゃあ元四皇についてもまとめていきます。
四皇の時と同じく画像の日本語がおかしいのと、日本語版ではスキル内容が変更される可能性が高いので参考程度に見て下さいね。

あと元四皇はまだ3体までしか情報がないので、3体だけの紹介です。
追加され次第更新します。

テオ

teo

カラスを従えてるみたい。
剣で敵を攻撃するとカラスの羽が舞ったり、スキル演出ではカラスが出てきます。
中二病っぽいキャラクターかな?印象だけどね!

使用スキル

名称不明です。

ひとつめのスキル。
敵全体に貫通効果のある100%の物理ダメージを与え、確定クリティカル。

ルリの近距離射撃が100%の貫通ダメージです。
クリティカルがあるのともともとのスターテスが高い分、火力はそこそこ期待できそうだけど、物足りない感じもする。

ふたつめのスキル。
敵全体に140%の物理ダメージを与え、バフを2ターン減少させる。
敵の数が1体少なくなるごとにダメージが30%分増加する。

四皇のリンと似てますね。単体だと260%のダメージです。
リンは貫通効果だったけどこっちはバフ減少か・・・、貫通の方が良さそう。

強力な全体攻撃と単体攻撃をあわせ持つので使い勝手は良さそう。
でもダメージ一定回数無効系のキャラとはかなり相性が悪いでしょうねー。

持続スキル

スキル名はカラスの目。

3ターンの全ダメージ免疫を持ち、陣形で自分と同じ列にいるキャラ全員が反射免疫を持つ。
倒れると一度だけ復活し、3ターンの間全ての攻撃と状態異常を受け付けず、全ての基本攻撃が確定クリティカルと防御無視になる。
3ターン後力尽きる。

状態異常のところは少し曖昧で、常に状態異常無効なのか復活してから無効なのかがハッキリしていません。
あと復活後はスキルを使用できるのかどうかが大きいですねー。
もし使えるなら無双状態だけど、使えなかったら3回攻撃してさようなら。

そしてバフ減少で消えてしまわないか心配。
まだまだ謎が多いですが、おそらく強力なのは間違いなさそう。
何にせよ、倒れてから本領発揮のスキルは新しいですねー!

カルマ

karma

超武闘派僧侶って感じ。
杖をぶん回して攻撃。スキルでは天変地異を起こしたり空から急降下して爆発したりして相手を攻撃します。もう何でもアリか(笑)

使用スキル

ひとつめは「間違いの〇〇」、ちょっとよくわからない。
敵全体に貫通効果のある70%の魔法ダメージを二回与える。
四皇の孫悟空が敵二体に140%の貫通攻撃を二回で、リンが敵三体に50%のクリティカル攻撃を三回。

敵全体を二回攻撃できるのは今のところカルマだけ。
しかも貫通効果もちなので安定してダメージを稼げそうですね。
でも70%の二回攻撃じゃあちょっと火力不足かなぁ。どうだろう。

ふたつめは「絶望の嵐」。
敵四体に140%の魔法ダメージを与え、バフを3ターン減少させる。
四皇の呂布が敵四体に150%物理ダメージのバフ3ターン減少です。

呂布には少々劣るけど、バフ3ターン減少は強い!
それに物理免疫が多いアリーナ戦なら、魔法攻撃はダメージが通りやすいのも強み。

持続スキル

スキル名は「堕落した新鮮」、おそらく翻訳間違ってる。

全てのダメージを6回無効にする。
味方が与えるダメージ量が50%増加する。

貫通攻撃も無効化するかは少し曖昧ですが、おそらく無効化するかと。
呂布の魔法攻撃型って感じですかね。呂布より強いけど。

味方の与ダメージ量を増加させるスキルは新しい。
相手の防御力を下げ、相手の受けるダメージ量を増やし、味方の攻撃力を上げ、そしてカルマで与ダメージ量を上げる・・・
この4つを組み合わせればとてつもないダメージが期待できそう。恐ろしい。

味方の火力を底上げするスキルは本当に強い。
ダメージ6回無効だから簡単には倒れないし、どこでもどんな相手でも活躍できそう。

カイル

kyle

両手に持った鎖鎌のような短剣をダイナミックに振り回して攻撃。
鎖が絡みつくような演出はかっこいいですよ。正統派。

使用スキル

ひとつめは名称不明。
敵四体に防御力無視の50%の物理ダメージを3回与える。
四皇のリンが敵三体に50%のクリティカル攻撃を三回。

四体に攻撃できてしかも防御無視なので、かなりのダメージ量を期待できそう。

ふたつめは「鎖の墓」。
敵4体に貫通効果のある50%の物理ダメージを3回与える。

こっちも3回攻撃スキル。
貫通効果があるのでリンと違って物理免疫やダメージ免疫の相手にもしっかり攻撃を通せるのが強み。

そして3回攻撃はやはり有り難い。
攻撃回数が多いとダメージ無効をガリガリ削れるからね。
カイルの両方のスキルが発動するだけで呂布とカルマのダメージ無効を引き剥がせるのは大きい。

持続スキル

名称不明。

全てのダメージを12回無効にする。(貫通も無効)
3回目の攻撃ごとに敵全体に150%の追加ダメージを与え、有利なバフを削除する。

これはぶっとんでる。
スキル発動したら3回攻撃だから発動するってことなのか?
それとも通常攻撃・反撃・追加攻撃を3回したらなのか?
どちらにせよ防御無視・貫通効果・バフ削除・ダメージ無効・高火力って、揃い過ぎだろ。
唯一の弱点は状態異常かな?

間違いなく最強ですねこれは。
これが本当ならチートレベル。
おそらく日本語版ではある程度の下方修正はあるんじゃないかと思います。

まとめ

やっぱり元四皇は四皇より強い。
こんなのセブンナイツじゃどうにもできないよ・・・笑

四皇も元四皇も強さの次元が違うので、こいつらが主流になってくる頃にはセブンナイツはどうなってるんだろう。
覚醒セブンナイツじゃなきゃ使い物にならないのだろうか。

ただでさえセブンナイツ限界突破にヒーヒー言ってるのに、覚醒するための素材の必要数とかを想像すると、気が滅入っちゃうな。
そもそも四皇とか元四皇とか無課金でも手に入れられるのかも心配だよ!

まあでもぼちぼちやっていこう。
どうしても欲しくなった時は課金も考える・・・!笑

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