【デロンズ】の特徴・評価・使いどころ考察│セブンナイツ攻略

デロンズ

追記:(12月2日)
バランス調整により上方修正されました。
↓の記事が最新の情報です。
【11/30バランス調整後】デロンズ新性能の考察

セブンナイツ唯一の攻撃型。
他のセブンナイツよりも体力と防御力はかなり劣りますが、攻撃力は随一。

スキル性能もかなり高い。
高い攻撃力を生かした高火力スキルと、脆い耐久力をカバーするダメージ免疫。
どちらもなかなか強力なので、セブンナイツの中でもかなり使いやすいキャラです。

そして敏捷性が最も高いキャラ。
パーティの敏捷性を高めて、アリーナで先攻を奪取するのに一役買います。

威力・状態異常共に申し分ないスキル

貫通効果があればもっと強かったのに・・・。

ひとつめは「死の一撃」。
敵単体に防御力無視の230%物理ダメージを与える。

「一撃じゃなくて五撃じゃん」っていうツッコミは置いといて・・・
防御力無視とは、対象の防御力を50%減少させてダメージを与えるということ。
エースやユリの防御力減少スキルと重複はすると思われます。

ルディやエバンなどの、防御力の高い敵に対して特に威力を発揮します。
防御力減少分が大きくなりますからね。
もちろんデロンズの元々の攻撃力も高いから、防御型以外の敵に対しても大ダメージを与えられます。

・・・ただし、物理免疫を持っていない敵に限る。
現在のアリーナ環境は物理免疫持ちのキャラがたくさんいるから、このデロンズのスキルが不発に終わることなんて日常茶飯事。
せっかくの防御無視も全くの無意味です。
エースみたいに貫通効果があれば良かったのに・・・。

ふたつめは「死神の降臨」。
敵全体に90%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間沈黙状態にする。

沈黙状態になるとスキルが使えなくなり、通常攻撃・追加攻撃・反撃しかできなくなります。
気絶・感電・麻痺のように完全に身動きを封じる状態異常よりは劣るけど、沈黙も十分有用性は高い。
スキルさえ封じてしまえば実際ほとんど何もできませんからね。

細かいことを言えば、完全に身動きを封じる気絶などよりも、沈黙状態にして通常攻撃や反撃を許した方がターンの経過を遅めにすることができる。
その結果、味方のスキルクールタイム完了までの時間を稼げるので、多くのスキルを発動することができる。
微妙な差だけど、沈黙にはこういうメリットもあります。

汎用性の高い持続スキル

スキルの名称は「死の境界」。

2ターンの全ダメージの免疫。
味方全員のダメージ量を25%上昇させる。

物理と魔法両方の免疫はとっても便利。
このスキルによって、耐久力が低めのデロンズでも一撃で吹っ飛ぶリスクを軽減してくれています。

しかし現在のアリーナの主流は高火力パーティ。
ほとんどの敵パーティには貫通スキルを持つキャラを編成しています。
その貫通スキルを使われると、もうデロンズはどうしようもない。
いとも簡単に倒されてしまいます。

もう一方のダメージ量を上げるスキルはかなり汎用性が高い。
アリーナはもちろん、どこへ連れて行っても役に立ちます。

ただ、ジョーカーの持続スキルが味方全員のダメージ量30%アップなので、代用できるといえばできてしまう・・・。
むしろジョーカーは攻城戦ルディの日の必須キャラだから、ジョーカーの方が使う機会が多いかも。
そもそもダメージ量を上げるのが目的ならば、リナの行進曲で50%アップさせれば良い。

実際のところあまり重宝するスキルではないんですよね・・・。

デロンズが最も輝ける場所

ポテンシャルは高いけど色々と弱点の多いデロンズ。
そんな彼が一番活躍できる場所は、やっぱりアリーナですね。

パーティの敏捷性の合計値が高い方から先攻でスキルを発動できるので、持ち前の敏捷性を生かすことができる。
うまく先攻で貫通高火力スキルを発動できたなら、デロンズのダメージ量アップのスキルと相まって、敵に大ダメージを与えることができます。
また敵の主力を沈黙状態にすることができたなら、それだけでかなり有利な状況を作れる。

ダメージ免疫があるから貫通攻撃をされない限りは絶対に一撃ではやられないし、デロンズが活躍できるチャンスは少なくありません。
ただし、敵パーティにユイがいるとカモにされちゃうことも・・・。

あとは古の塔でもある程度活躍できます。
71階以降の敵は、気絶・感電・麻痺などの動きを封じる状態異常が無効になります。
沈黙はまだ効くから、デロンズのスキルで沈黙させてしまえば楽にクリアできる。
ただし、この先どこまで沈黙が有効かはわかりません。
そのうち即死も沈黙も暗闇も無効になるでしょう・・・。

レイドと攻城戦では出番はないですね・・・。
ダメージを稼ぐのはセインとジークの役目だし、ダメージ量を上げるならリナを入れますから。

持ってると何かと便利なデロンズ

めちゃくちゃ優秀というわけではないけれど、そこそこには活躍してくれます。
やっぱり全ダメージ免疫が強力ですからね。
とりあえずで編成しておいても、簡単にはやられないから何かしらの仕事はしてくれます。

まあ、物理免疫相手には手も足も出ないんだけど・・・。

7人のセブンナイツの中で、韓国で一番最初に覚醒が実装されたのがデロンズです。
だから日本版でもデロンズから覚醒するでしょう。
ストーリー的にもそんな感じがしますよね、破壊の神の力の研究をしてるみたいだし。

まあセブンナイツの覚醒なんておそらく1年後ぐらいになるだろうから、それまでにデロンズがもっと活躍できるようなアップデートがあるかもしれない。
アクセサリーでスキルに貫通効果を付与する・・・とかね。

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