アリーナのステータス補正とは?体力・HPの下方修正はどれくらい?│セブンナイツ攻略

arena-down

4/7のアップデートで、アリーナ戦のステータス補正が改善されました。
一気に勝ちやすくなりましたねー!
アリーナ戦は完全に札束ゲーと化してたから、これは運営グッジョブ。

ゴールドの人はダイヤへ、ダイヤの人はチャレンジャーぐらいまでは行けるみたいです。
私も防御型パーティでチャレンジャーまで行きましたよー!
↓の記事で防御型パーティの構成を解説しています。
アリーナ最強のルリ無双を食い止める方法はあるのか│セブンナイツ攻略

今まではある程度の課金者でもダイヤかクリスタルランクがやっとって感じだった。
無課金勢なんでゴールド行くことすら簡単じゃなかった。
これじゃあアリーナなんてやる気が起きないよね。
アリーナ勝てないくそつまらんって声が多かったもん。

でもこのアリーナ補正の改善によって、全てのユーザーが今より上のランクに行けるようになった。
アリーナ報酬も豪華になってよりルビーが貯まりやすくなったし、これでまたセブンナイツが賑やかになるといいな。

補正の内容とは

これまでは、双方のパーティどちらとも全てのパラメーターを70%に下方修正されていました。
アリーナ戦でステータス画面にあるHPよりも明らかに少ないダメージで倒されてたのはこれのせい。
戦闘が長引かないための配慮のつもりだったみたいだけど・・・

完全に余計なお世話だった。

今回の補正改善では、自分のパーティへの補正はこれまで通りで、敵パーティをかなり弱体化させてるみたい。
運営がどのように数値をいじったのかはまだ完全にはわかっていませんが・・・
おそらく20~70%ほど下方修正していると思います。

下位ランク程補正の割合を大きくしてあるみたいだから・・・
ブロンズ~ゴールド辺りは20~30%ぐらい下方修正。
プラチナ~ダイヤ辺りは30~40%ぐらい・・・
クリスタル~チャレンジャー辺りは40~60%ぐらい・・・てな感じかな。

マスターランクぐらいになると、修正前の環境に近くなってくると思います。
あくまで私の推察ですけどね。
補正改善後、アリーナ上位ランキングの動きがそこまで激しくないのが根拠です。

課金勢に対抗できるのはありがたい

補正改善によって、ガチガチに強化されたパーティ相手でも勝てるようになった。
36レベル以上のセブンナイツがいる課金勢のパーティとか・・・
早速40レベルまで強化されてる新キャラのアラゴンとかブラックローズとか・・・
そんなのが出てきたら手も足も出なかった。

けど補正が改善されたおかげで勝つことができる!
下方修正バンザーイ!

課金勢にとっても勝ちやすくなったことに変わりはないし、アリーナで勝つためにお金をつぎ込む必要がなくなったんじゃないかな。
まあ課金していない人がアリーナ上位に食い込んでくることを良く思っていない人はいそうですが・・・w

何にせよ、無課金と微課金勢にとってはかなり嬉しい改善でした。
これで毎週ルビーが大量に貰えるぜー!

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